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视频游玩或迎15年来始次涨价:通胀和成本是主因

2020-11-10 20:13:03 色偷偷轻轻干狠狠射 已读

  售价60美元的视频游玩起码能够追溯到1990年代。此后30年间,尽管美元的价值由于通货膨大而缩水近半,但却很稀奇哪款游玩的售价能够超过那时的《超级任天国》。

  本周,视频游玩发走商将推动整个走业将标准价格挑高到70美元。此举恰逢微轻柔索尼两个游玩机换代之际——他们清淡每7年就会推出新一代游玩机。但现在面临的现象却变态复杂:一场经济危机使美国的赋闲率比新冠疫情爆发前翻了一番。

  在发走商内部,高管众年以来一向在策划和剖析涨价事宜。他们的涨价理由是主要有两个:最先是通货膨大,其次,开发3A游玩的成本也大幅添长。索尼在最后确定70美元的价格之前,曾经一度商议将价格挑高到更高程度。很众游玩公司高管请求匿名批准采访,这隐微是由于他们意识到此举并不受迎接。这些公司无数情况下都不会承认涨价,只是说详细价格会因差别游玩而异。

  但当人们涉猎数字商店时,便会发现涨价的原形已经不能避免:新的《使命召唤》,《凶魔之魂》、《神陨》、《NBA 2021》的售价都是70美元。

  在90年代,任天国公司行使其游玩机的广泛,将某些卡带的价格定为60美元。直到索尼1994年推出PlayStation并把游玩刻入成本更矮的CD光盘,价格才得以降落。世界从此迎来了50美元游玩时代,2001年推出的Microsoft Xbox也一连了这一价格。但下一代游玩机又涨回了60美元,彼时恰逢2000年代中期赓续3年的经济蓬勃期,此后一向一连至今。

  通胀因素

  丹·阿姆斯特朗(Dan Armstrong)今年34岁,他从12岁就开起玩视频游玩。“吾开起脱离父母本身赢利时,标准价格就是50美元,之后涨到60美元,吾听说现在要涨到70美元”他说,“这挺荒谬的。”

  阿姆斯特朗在美国海军服役了8年,一年前光荣退役,期待在IT走业谋一份做事。他在弗吉尼亚州的诺福克市上了大学,并在私塾里找了一份做事顾问的做事,每周做事15至20个幼时。疫情爆发后,他的做事时间缩短了一半。他说,经济现象对美国人的生计组成要挟,一面是生活用品和汽车贷款,一面是本身的业余喜欢益,只能二选其一。

  “吾们不清新赓续众久。吾情愿将钱存放在坦然的地方,也不愿把钱给动视。”他说,“吾清新他们必要聘用更众的程序员和图形设计师。但犹如照样有点贪婪。”

  由于玩家不愿支付更众费用,迫使游玩公司尝试新的商业模式来迎相符最痴迷的玩家。他们发布了各栽游玩的高级版,售价为70美元或80美元,甚至更高。他们还推出限量版的游玩道具或服装。很众发走商也出售额外的武器、装备或等级,以供付费玩家下载行使。“开箱”(loot box)则是一栽更新、更破碎的产品,玩家必要花钱购买相通于棒球卡的虚拟商品。

  这些模式都不会随着新游玩机的推出而湮灭。但是微柔正在大力推广一栽替代模式,即为每款游玩支付固定费用。Xbox Game Pass采用了相通于Netflix的订阅模式:每月消耗10美元即可运走100众栽游玩。索尼的订阅服务挑供的游玩栽类略少于微柔。

  Take-Two Interactive Software倚赖《NBA 2021》,成为今年夏季始批收取70美元游玩费用的发走商之一,但很快便遭遇剧烈指斥。Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在采访中以开发成本振奋为这一措施辩护。他说:“吾们异国定价策略。吾们收取的费用远远矮于吾们挑供的价值。倘若有的话,这就是吾们的定价策略。”

  EA公司为旗下两款最大体育游玩的用户挑供免费升级服务,使之能够兼容新游玩机。至于明年的游玩,该公司将在6至9个月内确定价格。该公司始席财务和运营官布莱克·约根森(Blake Jorgensen)说:“吾们正在开发主要的体育游玩。制作游玩的成本确实在赓续上升。”

  知恋人士说,索尼高管考虑涨价已经有一段时间了。该公司说话人说,索尼公司发走的游玩价格最矮只有50美元,“最大牌的游玩”仅为70美元。她说,涨价“逆映了这些游玩通走所需的开发资源赓续增补。”

  IDG询问公司负责人Yoshio Osaki外示,游玩公司认为,游玩价格的上涨不敷电影票、Netflix或有线电视等其他媒体。他说,自2005年以来,游玩开发成本增补了三四倍。

  他在电子邮件中写道:“并非一切发走商都将以70美元的价格推出下一代游玩。但吾们实在展望,越来越众的游玩将以70美元的价格推出,但并非一步到位,也并非每个发走商或每款游玩都会同一涨价。”

  身为《生化危机》和《街头霸王》的发走商,日本卡普空直到明年才会发布用于新体系的柔件。但与其他公司相通,卡普空外示正在按照详细游玩制定价格。“吾们认为游玩柔件的价格答该取决于消耗者情愿为游玩品质支付众少钱,而不是取决于吾们花众少钱来制作这款游玩。”该公司CFO Kenkichi Nomura说。

  DFC Intelligence分析师大卫·科尔(David Cole)外示,微柔或索尼发走的游玩更有能够采用矮价策略,从而推动硬件出售。他们已经在《光环:无限》和 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中采用了这栽手段。这是两款体系中最令人憧憬的游玩,每套售价60美元。科尔说,随着时间的推移,当越来越众的游玩夺取玩家的钱包时,价格能够会回落,但售价70美元的游玩照样存在,“消耗者一定会在短期内买单。”

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